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Sensor Tower 2月2日發(fā)布報(bào)告稱,在全球移動(dòng)應(yīng)用收入整體下滑的趨勢(shì)下,非游戲應(yīng)用收入仍逆勢(shì)增長(zhǎng),2022年全球非游戲應(yīng)用收入達(dá)到478億美元,相比2021年增長(zhǎng)14%。
報(bào)告指出,2022年全球非游戲應(yīng)用下載量首次出現(xiàn)小幅下滑,至867億次,但仍比2019年下載量高出18.5%,其中下滑主要來(lái)自Google Play平臺(tái)。預(yù)計(jì)2023年全球非游戲應(yīng)用下載量重回上升通道,突破900億次。2027年全球非游戲應(yīng)用預(yù)測(cè)下載量將超過(guò)1100億次。
2018年至今全球非游戲應(yīng)用收入仍保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),2022年全球內(nèi)購(gòu)收入環(huán)比提升近14%達(dá)到478億美元。2023年全球非游戲應(yīng)用預(yù)測(cè)收入將延續(xù)上漲趨勢(shì),超過(guò)550億美元。預(yù)計(jì)2027年非游戲應(yīng)用收入將突破1000億美元。
值得一提的是,盡管2022年全球社交應(yīng)用收入增長(zhǎng)放緩,但仍小幅上升,達(dá)到63億美元。2023年社交應(yīng)用預(yù)測(cè)收入將突破70億美元。下載量方面,全球社交應(yīng)用首次出現(xiàn)近8%的小幅下滑至67億次。
關(guān)鍵詞: 首次出現(xiàn) 上升通道 收入增長(zhǎng) 移動(dòng)應(yīng)用
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