如果Apple的混合現實頭顯要取得成功,那將是因為應用程序。周一,Apple將在其2023年全球開發者大會上登臺討論FaceTime和AppleBooks以及所有其他很酷的內置功能,您可以通過綁在臉上的滑雪護目鏡進行操作。但是,如果它不能讓第三方開發人員參與進來,并且這些開發人員不知道如何為這些護目鏡構建改變生活的好東西,那么RealityPro(或它所稱的任何東西)就沒有機會。
當然,Apple比任何人都清楚這一點。當Instagram和Uber等應用程序展示了你可以用口袋里的相機和GPS做什么時,iPhone起飛了。iPad成為一種創意工具,因為有創意的人不斷在如此巨大的觸摸屏上制作很酷的東西。與Apple的WalkieTalkie應用程序和奇怪的心跳發送功能相比,Nike和Strava等地的開發人員為AppleWatch做的更多。15年來,Apple的產品戰略一直是制造最酷的小工具,向開發人員展示,并詢問他們的想法。
不過,要讓耳機真正發揮作用,Apple需要的不僅僅是應用程序。因為好的耳機不僅僅是一塊大屏幕;這是一種與小工具和應用程序交互的新方式。這意味著在AppStore推出15年后,當蘋果將iPhone變成現在這樣的應用程序機器時,它將不得不重新啟動應用程序是什么以及它如何工作的整個概念。這并不容易。
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圖標的海洋
總的來說,每個應用程序本身就是一個宇宙。應用程序生態系統的整體結構是這樣的,每個過程的第一步都是打開一個應用程序。沒有等效的命令行,您可以通過它在整個系統中執行任務;甚至像搜索這樣的東西在應用程序中的效果也比在整個iOS中要好得多。
多年來,Apple一直在努力改變這一現狀。每年,Apple幾乎無一例外地都有一個關于應用程序的重大新想法。在WWDC上,除了對提醒的所有更改和Safari中URL欄的新位置之外,Apple幾乎總是試圖改變您與應用程序交互的方式以及它們之間的交互方式。要證據嗎?以下是自iPhone推出以來Apple在WWDC上展示的有關應用程序的重大新想法的不完整列表:
2008(iPhoneOS2.0):應用商店
2009(iPhoneOS3.0):應用內購買、推送通知
2010(iOS4):多任務處理
2011(iOS5):通知中心
2012(iOS6):Siri,分享表
2013(iOS7):鎖屏通知、Spotlight搜索
2014(iOS8):Continuity、Handoff、widgets
2015(iOS9):3DTouch、主動智能
2016(iOS10):iMessage應用商店
2018(iOS12):快捷方式
2020(iOS14):應用剪輯、主屏幕小部件
2021(iOS15):對焦模式
2022(iOS16):鎖屏小部件、實時活動、動態島
如果你稍微瞇著眼睛,你可以在這里看到更大的視野。Apple設想了一個應用程序生態系統,其中數據在設備之間自由流動:您在這里拍照,在那里編輯,在那里分享,在那個地方保存,所有這些都只需拖放幾下。它想讓應用程序在您的設備之間和跨設備運行。您應該能夠從設備上的幾乎任何位置訪問您的應用程序及其中的數據。在Apple最瘋狂的夢想中,應用程序并不是每個應用程序都有自己的宇宙;它們就像太陽系中的恒星,每一個都是一個更大的連貫事物的一部分。
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