【環球網科技綜合報道】2月25日消息,據移動應用數據統計平臺AppsFlyer報告顯示,2021年全球游戲應用(不包括中國市場)在獲客領域支出依舊令人印象深刻,游戲應用的獲客花費為145億美元,同比增長 18%。其中美國占全球預算的三分之一。
游戲應用安裝量方面,與2020年相比,全球Android 平臺游戲應用的總安裝量在 2021 年呈現增長態勢,2021年,Android 平臺游戲應用總安裝量增長22%,而iOS 平臺游戲應用安裝量下降 6%。
AppsFlyer報告顯示,隨著衡量方式轉向聚合衡量,iOS 平臺游戲應用游戲安裝數量有所下降,主要是由于營銷驅動型安裝量的下降。
此外,自 6 月 iOS 14.5系統推出以來,游戲的應用內購買 (IAP) 總體收入下降了35%。AppsFlyer方面表示,應用內購買收入的大幅下降說明,在隱私時代,游戲面臨變現挑戰,Android 平臺的相關數據則保持穩定,甚至在 2021 年底上升了 10%。
根據AppsFlyer的分析,iOS游戲的應用內購買 (IAP) 總體收入下降是因為蘋果的新操作系統固件允許用戶在使用應用時享受更多隱私。隨著 iOS 14.5 的推出,現在蘋果禁止所有移動端應用程序請求用戶許可來收集和跟蹤數據。
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