【環(huán)球網科技綜合報道】12月2日消息,App Annie方面近日表示,中國游戲海外影響力日益增強,高速增長中蘊含著危機和潛在機會,中國游戲廠商需要找到融合玩法或題材的突破口。
根據App Annie提供的數(shù)據,2021 年上半年,中國移動游戲海外下載量達到17 億次。上半年中國移動游戲海外用戶支出達到 81 億美元,與2020 年上半年相比增長 47%,這也使得中國游戲發(fā)行商在上半年占據了全球消費者移動游戲支出23%的份額。
據悉,App Annie 此前提出了一個新的游戲品類模型,其中包括藍海探索品類、穩(wěn)健增長品類和差異競爭品類,按照游戲數(shù)量、游戲支出等維度打分。具體而言,運氣戰(zhàn)斗、合并消除和亂斗屬于藍海探索品類,產品數(shù)量較少,但具備較高的用戶時長且用戶支出增長較快;4X SLG、三消-融合、模擬運動屬于穩(wěn)健增長品類,用戶時長相對居中,用戶支出增長較為穩(wěn)健,可關注品類融合創(chuàng)新及用戶獲取的新渠道。
值得一提的是,App Annie認為,中國發(fā)行商在 4X SLG 賽道有著絕對優(yōu)勢,老品類依然在創(chuàng)新上有可探討的機會點。
App Annie 大中華區(qū)相關負責人宋旸表示,從主要市場用戶支出趨勢上可以看出,玩家對于游戲的偏好有明顯差異,游戲廠商需要做好市場調研再做投入。現(xiàn)在,中國游戲海外影響力日益增強,營收增長跑贏大盤,而高速增長中蘊含著危機和潛在機會,需要通過深入把握目標玩家喜好,找到融合玩法或題材的突破口。
關鍵詞: 品類 游戲 Annie App 用戶 支出 移動游戲 增長
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