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1、什么是DirectX?
【資料圖】
2、Microsoft DirectX是一組技術,旨在使基于Windows的計算機成為運行和顯示具有豐富多媒體元素的應用程序的理想平臺。DirectX包括安全和性能更新,以及許多涵蓋所有技術的新功能。應用程序可以通過使用DirectX API來訪問這些新功能。
3、DirectX的功能
4、DirectX增強了3d圖形和音效,為設計者提供了一個通用的硬件驅動標準,讓游戲開發者不必為每個品牌的硬件編寫不同的驅動,也降低了用戶安裝和設置硬件的復雜度。DirectX的出現是為了給很多軟件提供直接服務。nbsp
5、DirectX的組成
6、顯示部分:顯示部分是圖形處理的關鍵,分為DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D)。前者主要負責2D圖像加速,后者主要負責3D效果顯示。
7、聲音部分:聲音部分最重要的API是DirectSound,不僅可以播放聲音和處理混音,還可以增強3d音效,提供錄音功能,提高聲卡的兼容性。
8、輸入部分:輸入部分DirectInput可以支持很多游戲輸入設備,可以讓這些設備發揮出最佳狀態和全部功能。除了鍵盤和鼠標,你還可以連接手柄,操縱桿,模擬器等。
9、網絡部分:網絡部分DirectPlay主要是針對具有網絡功能的游戲開發的。它提供了多種連接方式,如TCP/IP、IPX、調制解調器、串口等。讓玩家可以使用各種聯網方式進行對戰。此外,它還提供網絡對話功能和安全措施。
10、DirectX的歷史
11、到現在為止,從DirectX 1到最新的DirectX 11已經有了幾個版本的DirectX(DirectX 4不存在)。其中,主要變化如下:
12、DirectX 8.0:首次引入ldquo“像素渲染”的概念可以很容易地在水面上創造出真實的動態波紋光影效果。
13、DirectX 9.0:增加浮點數據的處理功能。以前只能處理整數,提高了渲染精度,使最終處理的色彩格式達到電影級別。
14、DirectX 10:API和驅動效率提升,并行引擎支持技術,統一渲染架構。
15、DirectX 11: GPU可以被允許做更多的通用計算工作,而不僅僅是3D計算。
本文講解到此結束,希望對大家有所幫助。
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